HTML ist nur eine Auszeichnungssprache, das heißt es erzählt dem Browser nur "das ist eine Überschrift", und "das ist ein Text". Aber es sagt nicht wie diese Elemente auszusehen haben.
Diesen Part übernimmt CSS.
Mit JavaScript können sich die (Web)Seiten verändern während man sie anschaut.
JavaScript schreibt man innerhalb des
Computer sind total pingelig!!!
Leerzeichen an der falschen Stelle oder ein Groß- statt eines Kleinbuchstaben kann das Programm kaputt machen.
Ein guter Teil der Zeit beim Programmieren geht mit Debugging drauf.
Im Firefox-Menü unter "Entwicklerwerkzeuge" "Webkonsole" aufrufen.
Dann erscheint ein Fenster unter der Webseite in der man mit der Webseite interagiern (sprechen) kann.
alert("Hallo Welt");
1+3;
Stellt eine ganze Reihe nützlicher Funktionen zur Verfügung
Vor allem zum Verändern von Seitenelementen
var spiele = function() {
// Vader versetzen
$("#vader").css({
"left": Math.random()*window.innerWidth/2,
"top": Math.random()*window.innerHeight/2
});
// Funktion nach 1000 Millisekunden wieder aufrufen
setTimeout( function() {
spiele();
}, 1000);
};
Aber wir wollen Vader ja nur versetzen, wenn wir weniger als 1 Sekunde gebraucht haben um ihn zu schlagen!
Also brauchen wir eine Stopuhr
Die Stopuhr zählt runter.
Wenn Vader angeklickt wird wird sie neu gestartet und Vader versetzt,
ansonsten wird das Spiel beendet.
var stopuhr;
var spiele = function() {
// Versetze Vader und starte Stopuhr neu
}
var beendeSpiel = function() {
// Beende das Spiel
}
var stopuhr;
var spiele = function() {
// Beende die alte Stopuhr (falls vorhanden)
clearTimeout( stopuhr );
// Versetze Vader
$("#vader").css({
"left": Math.random()*window.innerWidth/2,
"top": Math.random()*window.innerHeight/2
});
// Starte Stopuhr neu
stopuhr = setTimeout( function() { beendeSpiel }, 1000 );
}
var beendeSpiel = function() {
// lasse Vader verschwinden
$("#vader").css({
"visibility": "hidden"
});
// schreibe Meldung
$("body").html("Du hast verloren!");
}
$("#vader").click( function() {
spiele();
});